传奇世界的灵魂墙与困魔咒进行比较并加以剖析
灵魂墙为道士于28级时所学习到的一项能力,在学会了之后就不能再去学习《困魔咒》来利用此招可以把一只怪兽固定在一个地方不动,并且一直等到它撞碎墙壁为止。而且还可以抓住比自己级别更高的敌人呢!虽然看上去这项技术很有实力的样子但是也存在很多问题。第一点就是这门技巧并不能做到百分之百地控制住敌人的程度,《灵壁法诀》中提到的灵魂屏障大概只有八成就算是成功了吧?关于是否受到人物等级、修炼功法的影响等等都难以验证出来。另外一点就是灵魂墙只能够束缚一条小虫子,并没有被困魔咒那样能把方圆三丈之内的所有的小东西全部给锁起来的效果。第三种情况就是在打僵尸的时候发现墙体比较单薄,在练习的过程中我已经是初级阶段了,并不是所有的僵尸都会被打死一次就能搞定它们的情况发生过几次就被打破了。根据我的猜测来看的话,《灵壁法决》与自身的修为有关联性大体上来说越高级别的技力值就越厚实一些;而本身的实力越是强大,则它的效果也就越好。
那么我们就来试试看灵魂墙能把多大的东西给关起来呢?应该是跟热血传奇中的祖玛卫士差不多,在第43集中出现一次吧。我现在的等级为三级十三级左右就可以把它们抓住啦!现在能够束缚掉高于自己的十个级别的敌人,并且成功的几率并没有改变很多还是很高的。经过对禁地地图上的血魔、毒妖进行试验后发现也可以使用灵魂墙将其封印起来。根据部分私服的数据来看的话这两只怪大概就是四十三级的样子。但是在进入到禁地洞窟里面的时候里面的毒妖以及血魔就被释放出来了,在这里外面的情况可能要比在里面好得多一点的原因是因为这里的级别比较高才导致无法控制它而被限制住了,在禁地洞窟里尝试了一下利用灵魂墙去捕捉五十二级的大龙王“疼腰”,不过这次也没有成功,并且由此得到的结果表明:一级的灵魂墙可以把比自己高出十级以上的东西给捉到手当中去;但是如果继续提升技能或者修炼其他的能力会不会更容易抓取更高阶的目标,则需要等到下次实验才能知道关于被困牢的问题大家都知道,《魔兽世界》中有一个叫做《冰封王座》的任务任务难度非常大,在此之前玩家要先完成一个名为《诅咒之森》的小型副本以获得足够的经验值从而解锁该任务并开启新的剧情线——这就是所谓的前期准备阶段也就是我们所说的练功房或者是练功场等等地方用来练习各种各样的战斗技巧的地方。
那么比较这两种技能的话,灵魂墙的优点是可以把高于自己的怪给定住,并且可以做到100%地控制对方;缺点是无法保证完全成功、只有一对一的效果;而群攻三连击的好处则是能够同时攻击三个敌人并且全部被限制行动能力,在持续的时间上也更久一些;但是它的不足之处就在于只有在敌人的级别低于自身的时候才能生效,并且当玩家接近对手时会自动解除了束缚状态。至此两个技能就结束了。